【機會前瞻】傳媒領域內容為王,宅經濟2.0 揚帆起航!

超級題材 超級題材 02-02 22:04:30 超級題材

【傳媒領域內容為王】今天晚上19:30分,老師將會坐鎮視頻直播間,為大家分析目前市場風格帶來的機遇,并通過自上而下的選股方式,為大家詳細講解宅經濟題材細分領域的投資機會,敬請大家收聽!

宅經濟2.0 揚帆起航

以下是今晚課程內容的簡介:

2020年受疫情的影響,“宅經濟”一詞迅速在網絡走紅。隨著居家防疫、假期延長、開學延后等相關配套措施出臺,遠程辦公、線上娛樂、在線醫療、在線教育等如雨后春筍一般迅猛發展,短期的需求量急增。疫情期間在政府指導下,市場經濟的推動下,“宅經濟”撐起來了疫情期間消費、娛樂的半邊天。對于2021年就地過年“宅經濟2.0”來襲,帶來的機會又該如何把握?

【機會前瞻】傳媒領域內容為王,宅經濟2.0 揚帆起航!

近期為響應政府號召就地過年,從而減少人員流動的話題熱度不減。從上圖可以看出除夕夜往年春運的一些熱門線路都是一票難求,現在卻還有大量的余票。今年“宅經濟2.0”版雖然沒有去年那么嚴格,仍是就地過年減少了走親訪友的頻率,居家時間將會增長。

防控疫情所需,人們的生活、消費習慣等,也在跟著改變,大部分線下消費需求,在向線上轉移,很多線下商家,紛紛搶灘線上。長期來看,中國電子商務,市場空間巨大,預計2020年,將超過40萬億。和以往不同,“宅經濟”的背后,折射出的不僅是“懶人經濟”,更是網絡消費的藍海。可以肯定的,“宅經濟”的發展,因危機而繁盛,但不因危機平復而逝去,產業趨勢的崛起,持續推動行業,進入良性循環。

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掘金“宅經濟2.0”找下個風口“宅經濟”的基礎、實質,均是互聯網經濟。電商、傳媒、在線教育、物流、計算機等領域,均會有所受益。與其直接相關的,有網絡娛樂、網絡購物、網絡金融等,間接相關的有快遞、銷售渠道商等,“宅經濟2.0”與生活息息相關,能鏈起諸多行業。其中,網游、影視院線是值得重點發掘領域。

【網游】

今年首批國產游戲版號下發,騰訊兩款游戲在列 鈦媒體1月28日消息,根據國家新聞出版署官網顯示,2021年首批游戲版號已經下發,共84款國產游戲獲批。其中,42款為休閑益智類游戲,42款為移動手游。在此次獲批版號的游戲中,重點游戲包括騰訊NEXT Studios工作室研發的新概念格斗游戲《金屬對決》,以及《斗羅大陸-斗神再臨》,星輝游戲的《少女的王座》、多益網絡的《仙唐問天記》《九州劫難 2》、三七互娛的《龍騰霸主》、創夢天地的《小動物之星》、心動網絡的《少年的人間奇遇》、完美世界的《完美世界:諸神之戰》、電魂網絡的《野蠻人大作戰 2》、愛奇藝的《放置海域》等。

規模靠前的買量公司榜中,騰訊、網易等游戲大廠和老牌買量廠商占據半數以上。隨著版號管控以及渠道版號政策的趨嚴,市場流量將進一步向精品優質內容傾斜,素材精品化、運營精細化成為趨勢。證券時報·數據寶統計顯示,截至目前已有11家游戲板塊上市公司發布2020年度業績預告,其中6家公司預增,4家公司扭虧,僅星輝娛樂預計略減。

【影視院線行業構筑重要歷史底部】

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據公開資料顯示,今年春節檔共有7部影片上映,分別是《唐人街探案3》《你好,李煥英》《侍神令》《刺殺小說家》《人潮洶涌》《新神榜:哪吒重生》和《熊出沒:狂野大陸》。今年春節檔將會是這七部影片間的激烈競爭,且涵蓋喜劇、奇幻、動作、犯罪、動畫等等,幾乎做到了題材上的全覆蓋。春節檔一直以來都被認為是全年觀眾最集中,觀影熱情最火爆,也是各大影視公司必爭的檔期。

歐美百年經驗表明,影視行業經久不衰。疫情沖擊導致影視院線板塊出現大調整,從而帶來歷史機遇。影視院線行業龍頭估值不高,具有安全墊,且影視院線板塊歷史彈性大,行業洗牌,外延式并購彈性邏輯重現。

線下消費強勢回歸,關注新格局下投資機會:隨著疫情逐漸得到有效控制及新冠疫苗的推出在即,我們認為線下消費將強勢回歸。電影行業有望在2021年春節檔迎來行業拐點,市場空間有望隨居民消費升級與內容消費需要進一步擴大,優質高口碑內容成為票房關鍵。

五月的黄昏